Créé le 28/09/2002
Dernière mise à jour le 01/04/2003
1) Ajouter son package pour qu'il s'ouvre avec UnrealEd
2 façon de procéder dans ce cas:
Avec UnrealEd:
Maintenant si vous supprimé vôtre Package du dossier \System\ le jeu ou même UnrealEd ne pourra plus se lancer, il faudra donc éffacer la ligne du Package a supprimé, manuellement via un éditeur de texte.
Avec un éditeur de texte:
...
...
[Editor.UnrealEdEngine]
...
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Fire
EditPackages=Editor
EditPackages=UnrealEd
EditPackages=IpDrv
EditPackages=UWeb
EditPackages=GamePlay
EditPackages=UnrealGame
EditPackages=XGame_rc
EditPackages=XEffects
EditPackages=XWeapons_rc
EditPackages=XPickups_rc
EditPackages=XPickups
EditPackages=XGame
EditPackages=XWeapons
EditPackages=XInterface
EditPackages=XAdmin
EditPackages=XWebAdmin
EditPackages=Vehicles
3. Il suffit d'ajouter a la ligne le nom de son package, exemple:
EditPackages=MyPackage
Maintenant si vous supprimé vôtre package du dossier \System\ le jeu ou même UnrealEd ne pourra plus se lancer, il faudra éffacer la ligne du Package supprimé.
2) Ajouter son package pour y jouer online
...
...
[Editor.GameEngine]
...
ServerPackages=MyPackage
3) Ajouter son package pour le compiler
...
...
[Editor.EditorEngine]
...
EditPackages=MyPackage